《艾尔登法环》:魂系列的集大成之作
“探索,发现未知的事物,可以说是世界上最有趣的事情之一。”
1. 前言《Elden Ring/艾尔登法环》是一款由From Software开发、游戏制作人宫崎英高创作的魂系列ARPG。
回想宫崎英高创作的其他作品,从恶魔之魂、黑暗之魂,到血源诅咒、只狼,他创造的魂系列向来以高难度的探索和战斗为特点。在最新作艾尔登法环中,他一改前作一本道的关卡设计,大胆地融入了开放世界的元素。那么开放世界与魂游戏在这位天才制作人的手中,又会迸发出怎样的火花呢?
“探索,发现未知的事物,可以说是世界上最有趣的事情之一。”
1. 前言《Elden Ring/艾尔登法环》是一款由From Software开发、游戏制作人宫崎英高创作的魂系列ARPG。
回想宫崎英高创作的其他作品,从恶魔之魂、黑暗之魂,到血源诅咒、只狼,他创造的魂系列向来以高难度的探索和战斗为特点。在最新作艾尔登法环中,他一改前作一本道的关卡设计,大胆地融入了开放世界的元素。那么开放世界与魂游戏在这位天才制作人的手中,又会迸发出怎样的火花呢?
一篇关于高三毕业旅行奇妙经历的游记
人的生命是由一系列的瞬间组成的,而这部作品,唤醒了我的那个瞬间。
我相信大部分otaku都对百合文化怀着好感与向往,而我,也不例外。
而正式接触这种充斥清香与甜蜜气味的文化,对我而言,其实也是这一两个月的事。
壹 两年前的今天,我第一次看到了雪。
同时也是我最后一次参加信息学集训。
贰 “今天可能会下雪!”这是母上的消息。